Клубы имеют возможность захватывать и удерживать территории в городе. Территории приносят клубам различные ресурсы и дают игровые преимущества, но эти территории могут быть отобраны другими клубами в результате военного противостояния!

 

Объявление войны доступно только игроками, обладающими полномочиями генерала, главе и его заму.

 

Если клуб, представителем которого является игрок не владеет секторами - игрок, вошедший в данный режим, совершает выбор одного из предлагаемых районов и выбирает один из пустых секторов. Далее клуб контролирует данный сектор, получая все положенные бонуса.

 

Если в данном районе нет пустых секторов (не занятых другими клубами) - игрок выбирает один из занятых секторов у края района, нажимая на него, после чего он может объявить войну клубу-владельцу.

 

После объявления войны отсчитывается 15 мин., всем членам клуба приходит уведомление, с предложением об участии в войне. Согласие ведет к присоединению игрока к будущей битве. Клан-владелец территории получает сообщение о нападении и может встать на защиту своих территорий.

 

По итогам сражения победившая сторона восполняет прочность и жизнь до максимума - проигравшая - теряет до нуля. Если в данном случае побеждают нападавшие - сектор переходит под их контроль. Если оборонявшиеся - остается без изменений.

 

Также: Для нападения может быть выбран только сектор региона, в котором клан имеет сектора. Может быть выбран только сектор, примыкающий к сектору клуба по вертикали или по горизонтали.

 

Даже в случае победы сектор не может быть захвачен, если достигнут лимит секторов клуба. Если достигнут лимит секторов клуба - клуб все равно может нападать на смежные сектора. Клуб не может объявлять больше одного нападения за раз. Сектор не может подвергаться атаке более одного клуба за раз. Если сектор отбит у врага, но не может быть присоединен к клубу (недостаточно контроля) - сектор становится ничейным.